sobota, 16 sierpnia 2014

TS3 : Jak wskrzesić sima?

Jeśli przez przypadek zabiliśmy naszego ulubionego sima (jak ja xD), tutaj zamieszczam instrukcję. 
Wskrzeszenie w The Sims 3
1. Umieszczamy w wyposażeniu sima nagrobek, z którym zmarły miał dobry kontakt (przyjaciel, rodzina). 
2. Po kilku dniach powinien zadzwonić telefon z ośrodka naukowego z propozycją ożywienia sima. Zgadzamy się. 
3. Udajemy się do tego ośrodka i klikamy opcję "Ożyw ducha sima [imię i nazwisko]".
4. Żyjący sim wraz z duchem wyjdą z budynku, a po chwili pokaże się komunikat z treścią :
Za każdym razem jest taka wiadomość, ale da się ożywić zmarłego
Od tej pory możemy sterować duchem jak członkiem naszej rodziny. Niestety wszystko się kończy, bo ta postać wróci po pewnym czasie do zaświatów. 
5. Aby jednak nasz duch stał się zwykłym simem jak pozostali zależy mu podać ambrozję.  
Jak przygotować ambrozję?
Przygotowanie tej potrawy wymaga umiejętności i czasu. Jest trudna do zrobienia, a składniki do zdobycia.
Wymagane umiejętności
- Umiejętność gotowania : 10 poziom
- Umiejętność wędkowania : 10 poziom
- Umiejętność ogrodnictwa :  7 poziom
1. Kupujemy przepis na ambrozję i uczymy się go. Cena : 12000 $
2.  Znajdujemy owoc życia. Jest on dostępny prawie wszędzie, w parku, na plaży etc. 
3.  Sadzimy go na naszym podwórku koło domu. Po jakimś czasie powinna nam wyrosnąć śliczna roślina. 
4. W między czasie, kiedy drzewko będzie nam rosnąć, którejś nocy i północy wybieramy się na cmentarz i łowimy w jeziorze. Potrzebna jest nam ryba śmierci. Abyśmy się zbytnio nie natrudzili, możemy wpisać kod : BuyDebug, i umieścić obiekt w pobliskim stawie. Najlepszą przynętą jest ustniczek (nazwa ryby).
Uwaga : Godzina łowienia zawsze jest taka sama, czyli od 00:00 - 5:00.
5. Przyrządzamy posiłek duchem. 
Po zjedzeniu go, zamienia się on w normalnego sima. Jeśli potrawę tę zje żyjący sim - odmłodzi się do początku swojej aktualnej grupy wiekowej. 

TS2 : Jak wskrzesić sima?

Natchnęło mnie na tą notkę, ponieważ w trakcie nagrywania serialu zachciało mi się bawić kodami i... niestety mój sim umarł z głodu. xD Nie chciało mi się robić go od nowa, więc postanowiłam go wskrzesić.
Wskrzeszenie w The Sims 2
Potrzebny dodatek "Na studiach". 
1. Wpisujemy kod : UnlockCareerRewards
2. Wchodzimy w nagrody zawodowe i wybieramy wskrzeszeniomat, po czym stawiamy go na podłodze, trawie bądź stoliku.
źródło
3. Dzięki temu urządzeniu mamy możliwość zadzwonienia do samego mrocznego kosiarza, więc robimy to. 
4. Z listy, która nam się pojawi, wybieramy sima, którego chcemy ożywić. 
5. Musimy mu niestety za to zapłacić. Żeby rytuał się udał, trzeba dać mu jak najwięcej pieniędzy. To nie problem, wystarczy wpisać "motherlode". 
6. W końcu nasza postać powinna wrócić zza światów. :) 
Jak zrobić zombie ?
Źródło
Wystarczy po raz drugi zadzwonić do śmierci. Nie jest wymagane zapłacić jej dużo, wystarczy mała suma, choćby 3 000 simoleonów.  

czwartek, 14 sierpnia 2014

TS3 : Jak stać się wampirem ?

Aby zostać wampirem w The Sims 3 należy posiadać dodatek "Po zmroku" lub "Nie z tego świata".
 Żeby przemiana się udała, musimy wybrać się do miasta "Bridgeport", ponieważ tam jest najwięcej takich istot.
 Wygląd wampira 
Postacie te mają specyficzny wygląd. Szczególnie można to zauważyć nocą...
Posiadają jasną cerę, niemalże białą (lub siną). Długie, groźne kły, służą do atakowania innych ludzi. Świecące w ciemnościach oczy. Jeszcze jednym elementem jest brak odbicia w lustrze. 
Dodatkowo mają małą bliznę w miejscu ukąszenia.
Po zmierzchu poruszają się bardzo szybko, oraz mogą czytać w myślach drugiego sima/wampira. 
Naturalna przemiana
1. Wybieramy się do klubu "Plazma 501", pora nie jest ważna, choć najlepiej jest w nocy, bo wtedy wampirów jest najwięcej. Wstępu tam nie mają zwykli simowie. 
2. Zapoznajemy się z jakimś, a następnie zaciskamy więzi (zaprzyjaźniamy się). 
3. Róbimy to do momentu, kiedy pojawi się opcja "poproś o przemianę". 
4. Od momentu ugryzienia czekamy 3 dni aż nasz sim stanie się wampirem!
Przemiana za pomocą kodów
1. Otwieramy konsolę kodów (Shift + Ctrl + Alt) i wpisujemy kod : testingcheatsenabled true.
2.  Cały czas trzymamy Shift i naciskamy na skrzynkę pocztową. 
3. Wybieramy opcję "chce znać wszystkich". 
4. Teraz w znajomościach szukamy wampira. Jest otoczony fioletową lub czerwoną ramką. 
5. Przeciągamy pasek znajomości na "najlepszych przyjaciół". 
6. Zapraszamy go do naszego domu lub idziemy do niego. 
7. Prosimy o przemianę.
8. Po upływie 3 simowych dni nasza postać zamienić się w potwora. 
Pozostałe
  • Paski potrzeb nie są zielone, a fioletowe.
  • Duch zmarłego wampira jest czarny, a serce pulsuje czerwonym światełkiem.
  • Są bardzo inteligentne i szybko się uczą. W przeciągu kilku simowych godzin są w stanie rozwinąć umiejętności do maximum (10 punktów).
  • Wampiry nie mogą przebywać na słońcu więcej niż 3 godziny. Tym sposobem sim może się spalić. 
A wasze wampiry jak wyglądają? Wysyłajcie zdjęcia na pocztę Sim1road@gmail.com, a opublikuję je tutaj! :D /Simalia  

wtorek, 12 sierpnia 2014

Darmowe demo w The Sims 4 !

EA zaplanowało na 12 sierpnia demówkę The Sims 4 !
Jak je zdobyć?
  1. Wchodzimy na stronę Origina. [Klik
  2. Logujemy się naszym kontem. 
  3. Rozwijamy zakładkę "Darmowe gry". 
  4. Wybieramy opcję "Wersje demo i beta". 
  5. Przekierowuje nas tutaj. [Klik]
  6. Klikamy "Pobierz". 
  7. Na naszym ściągniętym programie powinno się zacząć instalować. 
W tej wersji możemy jedynie stworzyć sima, samo to jest bardzo rozbudowane i ciekawe! Gra starcza na (chyba) 4 godziny. Napiszcie jakie wrażenia dostarczyło wam demo.
Jeszcze kilka fotek :

czwartek, 7 sierpnia 2014

TS2 : Dodatki

The Sims 2 jest drugą częścią kultowej serii gier.
Światowa premiera odbyła się : 14 września 2004 r.
W Polsce natomiast data wydania to : 17 września 2004 r. 
Dodatki do The Sims 2 
- Na studiach (1 oficjalny dodatek). Data premiery : 4 marca 2005 r.
- Nocne życie (2 oficjalny dodatek). Data premiery : 13 września 2005 r.
- Własny biznes (3 oficjalny dodatek). Data premiery : 28 luty 2006 r.
- Zwierzaki (4 oficjalny dodatek). Data premiery : 17 października 2006 r.
- Cztery pory roku (5 oficjalny dodatek). Data premiery : 1 marca 2007 r. 
- Podróże (6 oficjalny dodatek). Data premiery : 4 września 2007 r.
- Czas wolny (7 oficjalny dodatek). Data premiery : 19 luty 2008 r. 
- Osiedlowe życie (8 i ostatni oficjalny dodatek). Data premiery : 25 sierpnia 2008 r. 
Jaki jest wasz ulubiony dodatek? :) /Simalia

środa, 6 sierpnia 2014

TS1 : Dodatki

The Sims 1 jest pierwszą częścią kultowej serii gier. 
Światowa premiera odbyła się : 31 stycznia 2000 r
W Polsce data premiery to : 2 marca 2000 r. 
- Światowe życie (1 oficjalny dodatek). Data premiery : 27 sierpnia 2000 r.
- Balanga (2 oficjalny dodatek). Data premiery : 9 kwietnia 2001 r.
- Randka (3 oficjalny dodatek). Data premiery : 29 listopada 2001 r. 
- Wakacje (4 oficjalny dodatek). Data premiery : 17 kwietnia 2002 r. 
- Zwierzaki (5 oficjalny dodatek). Data premiery : 1 października 2002 r.
- Gwiazda (6 oficjalny dodatek). Data premiery : 15 maja 2003 r. 
- Abrakadabra (7 i ostatni oficjalny dodatek). Data premiery : 28 października 2003 r.

A wy kiedyś graliście w tą część? c; Ja mam kilka dodatków, ale nie działają (mają też swoje lata). Jeśli odnajdę płytę, postaram się zagrać. A teraz pozdrawiam. /Simalia

Sposoby na uśmiercenie sima

Śmierć w simsach jest rzeczą naturalną, w końcu to jeden element gry. Ale czy ich koniec musi być nudny? 
Sposoby w The Sims 1 
1. Porwanie przez kosmitów (wymagany dodatek Światowe życie). -  Po zakupie teleskopu, robimy tak, aby sim oglądał przez niego niebo i gwiazdy. Po pewnym czasie nadlecą kosmici i go zabiorą.  
Uwaga : Sim nie powróci. 
2. Wywołanie pożaru (wymagany dodatek Światowe życie).
Kupujemy petardę i stawiamy ją w naszym domu, a następnie odpalamy. W następnej fazie wywoła to pożar, w którym zginąć mogą nasi simowie.
3. Zarażenie przez świnkę morską (wymagany dodatek Zwierzaki). - Kupujemy świnkę morską i nie sprzątamy jej jakiś czas w klatce. Bawimy się z nią i spędzamy dużo czasu. Sim zarazi się od zwierzaka i umrze. 
4. Pożarcie (wymagany dodatek Abrakadabra). - Podczas bycia ropuchą, smok może nas zjeść. 
5. Smocze płomienie (wymagany dodatek Abrakadabra). - Na początku kup "magiczne jajo", z którego za jakiś czas wylęgnie się mały smok. Kiedy trochę podrośnie, zacznie ziać ogniem i spali dom łącznie z simami. 
Sposoby w The Sims 2

1. Zagłodzenie. - Jedną z potrzeb sima jest głód. Dlatego jeśli w ten sposób chcesz zabić twoją postać, usuń lodówkę, bądź ustaw ją w miejscu niedostępnym dla sima. Prościej jest jednak jego samego zamknąć w małym pomieszczeniu bez lodówki. 
2. Utonięcie. - Postaraj się, aby twój sim wszedł do basenu. Następnie kiedy będzie w środku usuń drabinki tak, aby nie mógł wyjść. Po jakimś czasie umrze z wycieńczenia. 
3. Porażenie prądem. - Zdarza nam się, że któreś z urządzeń w domu psuje nam się, np. telewizor. Wybieramy wtedy osobę, która ma małe doświadczenie i dajemy, żeby naprawiał. W końcu zrobi mały błąd, i prąd go kopnie. Uwaga : Czasem jednak może udać mu się przeżyć. 
4. Spalenie. - Niedopilnowanie obiadu na kuchence może wywołać pożar. Jeśli mamy czujnik dymu, automatycznie zjawi się straż pożarna, dlatego przed całą ''akcją'' należy go usunąć. Kiedy mamy już ogień, wybieramy naszym simem, aby stał obok niego. Będzie panikował, dlatego trzeba go przypilnować. Z czasem ogień go pochłonie.
5. Wystraszenie (atak serca). - Późno w nocy wprowadzamy naszego sima na cmentarz lub w miejsce, gdzie są nagrobki. 
Kiedy duchy wyjdą zza miejsca spoczynku, zaczną straszyć naszego sima, a postać ta upadnie na ziemię i umrze, jeśli była w złym nastroju. 
Uwaga : Jest duża szansa na przeżycie zawału.
6. Choroba. - Nieleczona choroba może doprowadzić do śmierci. Więcej o skutkach śmiertelnych niektórych chorób przeczytasz tutaj.  
7. Brud. - Po zjedzeniu posiłku zostawiamy brudne talerze gdzieś na blacie, i nie myjemy ich do czasu, kiedy zbierze się tego odpowiednia ilość. Jeśli nadejdzie ten moment, wprowadzamy naszego sima w okolice brudu, a muchy przejdą na postać i ją zjedzą. 
8. Uderzenie satelity. - Nocą kierujemy sima na dwór i każemy mu obserwować gwiazdy. Po pewnym czasie satelita powinien na niego spaść. 
Uwaga : Sim może zdążyć uciec.
9. Krowokwiat (wymagany dodatek Na studiach). - Kupujemy krowokwiat (znajduje się nagrodach kariery) i nie karmimy go. Po pewnym czasie roślina powinna mieć na języku kawałek ciasta, na który naciskamy opcję "zabierz tort". Ta jednak zje sima. 
10. Wampir (wymagany dodatek Nocne życie). - Gdy nasz sim jest już wampirem, wychodzimy w dzień na dwór. Wiadomo, wampiry nie lubią słońca, więc jego potrzeby opadną, a postać się po prostu spali. 
11. Winda (wymagany dodatek Własny biznes). - Wprowadzamy do windy dwóch zakochanych simów i każemy im uprawiać Bara-Bara kilkakrotnie. Pomieszczenie zepsuje się i zacznie spadać w dół. Po upadku sim wyjdzie, upadnie i umrze. 
Uwaga : Bardzo możliwe jest przeżycie. 
12. Megafon (wymagany dodatek Własny biznes). - Jeśli twój sim jest właścicielem danego przedsiębiorstwa wybierze najwyższą premię z paska Motywacji, więc zacznie krzyczeć przez megafon, by motywować innych. Wówczas zacznie przekazywać swoje potrzeby innym simom, a kiedy jego potrzeby będą niskie, zacznie się krztusić od krzyku i umrze.
Uwaga : Zdarza się to bardzo rzadko. 
13. Latawiec (wymagany dodatek Własny biznes i Cztery pory roku). - Wypuszczając zły latawiec, w pewnym momencie trafi w niego piorun, a sim spali się. 
Uwaga : Bardzo możliwe, że sim przeżyje.
14. Piorun (wymagany dodatek Cztery pory roku). - Podczas burzy, która pojawia się najczęściej w lecie i na wiosnę, wystawiamy naszego sima na pole. Piorun w końcu powinien w niego trafić i umrze na miejscu. 
Uwaga : Nie zawsze może się udać. 
15. Grad (wymagany dodatek Cztery pory roku). - Kiedy z nieba zacznie padać grad, wystawiamy naszego sima na dwór. Dostanie kilka razy kulkami w głowę, i umrze z bólu. 
16. Zamarznięcie (wymagany dodatek Cztery pory roku). - Podczas zimy wystawiamy naszego sima na mróz i nie zajmujemy się nim. Można spróbować wpuścić go do basenu. Po chwili słupek temperatury opadnie całkiem w dół,  a sim umrze z zimna. 
17. Poparzenie słoneczne (wymagany dodatek Cztery pory roku). - Podczas gorącego dnia, wystawiamy naszego sima na upał i czekamy, aż jego wskaźnik osiągnie szczyt gorączki. Sim nie wytrzyma tak wysokiej temperatury i umrze. 
18. Studnia życzeń (wymagany dodatek Cztery pory roku).
Posiadając studnie życzeń, musimy ciągle mieć jakieś zachcianki. Po pewnym czasie samo to nas zabije. Mając dodatkowo niskie motywacje, życząc sobie pieniędzy zgniecie nas wielki worek pieniędzy, a jeśli miłość - dostaniemy torebką w łeb od sąsiadki.
Uwaga : Mało prawdopodobieństwo.
19. Zarażenie od szynszyla (wymagany dodatek Zwierzaki).  - Kupujemy szynszyla, i bawimy się z nim często, pamiętając o niesprzątaniu mu klatki. Brudne zwierzątko zarazi sima, a on z powodu choroby umrze. 
20. Przygniecenie (wymagany dodatek Osiedlowe życie). - Kupujemy łóżko chowane, a następnie ciągle zamykamy je i chowamy, aż potrzeba niskiego komfortu oraz energia będzie sięgać ku końcowi. W końcu sim będzie tak zmęczony, że nie podniecie łóżka, a ono spadnie mu na głowę i umrze. 
Sposoby w The Sims 3
Pierwsze 7 punktów w sposobach w The Sims 2 zaliczamy również do trójki. 
1. Przygniecenie meteoru (wymagany dodatek Kariera). - Patrząc przez teleskop w nocy, może spaść na naszego sima meteoryt, który po prostu go zabije. 
2. Klątwa mumii (wymagany dodatek Wymarzone podróże). -   Kiedy przegramy walkę z mumią, zdarzyć się może, że spadnie na nas klątwa. Czasem tylko zostajemy samą mumią, jednak w większości przypadków umieramy. Po upływie 2 tygodni, czyli 14 dni (tyle mamy czasu na odwrócenie klątwy), nasz sim zamienia się w kupkę piasku. 
3. Zakrztuszenie (wymagany dodatek Nie z tego świata). - Jedząc fasolki możemy natrafić się na taką, którą sim może nie przeżyć tj. w końcu jakąś się zakrztusi i umrze. 
4. Podpalenie (wymagany dodatek Nie z tego świata). - Wiedźma musi wyczarować "podmuch ognia" prosto pod nogi naszego ulubieńca. On zacznie się palić i... spali się. ;)
5. Transmutacja (wymagany dodatek Nie z tego świata). - Po użyciu eliksiru "Dotyk Midasa", może zamieniać każdy przedmiot w złoto. Po jakimś razie powoduje do śmierć
Uwaga : Zdarza się to bardzo rzadko. 
6. Klątwa nawiedzania (wymagany dodatek Nie z tego świata). - Sim musi zostać zabity przez wiedźmę, a jego duch ma specyficzny wygląd (jest zielony, a dookoła niego znajdują się czaszki i nietoperze). Gdy ta wiedźma rzuci klątwę na naszą postać, duch ten będzie straszyć sima, aż wystraszy go na śmierć. 
7. Jazda konna (wymagany dodatek Zwierzaki). - Na początku usuwamy cały sprzęt do kąpieli tj. prysznice, wanny, umywalki oraz baseny i sauny. Nasz koń oraz sim muszą osiągnąć mistrzostwo w jeździe konnej oraz skokach. Gdy sim i zwierzak są już przygotowane, kupujemy przeszkodę pirotechniczną i każemy simowi skakać przez nią na koniu. Po jakimś czasie skok nie wyjdzie, i sim zacznie się palić, a wtedy rumak zrzuci postać z grzbietu. 
8. Magia (wymagany dodatek Zostań gwiazdą). - Nasz sim jako magik musi posiadać "Pudło niebezpieczeństw". Wchodzi do niego i wykonuje sztuczkę "żywy posąg" lub "wodny grób". Sim poprzez taką sztuczkę utopi się.
Uwaga : Zdarza się, że postać przeżyje. 
9. Punkt 16 oraz 17 : Poparzenie słoneczne (wymagany dodatek Cztery pory roku)...
10. ... lub zamarznięcie (wymagany dodatek Cztery pory roku).
11. Utonięcie (wymagany dodatek Cztery pory roku). - Wybieramy się [najlepiej] nad ocean i odpływamy daleko od brzegu. Sim nie zdąży dopłynąć i umrze z wycieńczenia. 
12. Udławienie Hod-Dogiem (wymagany dodatek Cztery pory roku). - Podczas festiwalu lata na zawodach jedzenia hod-dogów sim z powodu szybkiego jedzenia zakrztusi się, i umrze. 
13. Anomalia czasowa (wymagany dodatek Skok w przyszłość). - Podróżuj ze swoim simem tak często, jak to możliwe. Po pewnym czasie nabawi się choroby czasowej. 
Postać będzie chciała wybrać się do szpitala jednak... odmówimy jej tego. W końcu rozpłynie się w powietrzu...
14. Upadek z plecaka-odrzutowca (wymagany dodatek Skok w przyszłość). - Latamy bardzo długo plecakiem-odrzutowcem. Po jakimś czasie skończy się paliwo, a sim runie w dół i zginie. 
15. Zrzędzenie (wymagany dodatek Studenckie życie). - Musimy na początku posiadać w swoim wyposażeniu megafon. Następnie każemy mu zrzędzić na śmierć. Po drugim razie nadejdzie mroczny kosiarz i bezlitośnie zabierze naszego sima na drugą stronę. 
16. Upadek automatu (wymagany dodatek Studenckie życie). - Sim musi uderzyć kilkakrotnie w automat, a maszyna w końcu spadnie na naszą postać. 
17. Dzielenie przez zero (wymagany dodatek Studenckie życie). - Będąc na imprezie, któryś z gości musi rzucić wyzwanie na nas "dziel przez zero". Sim zgłupieje, i zacznie się palić. 
18. Wysuszenie (wymagany dodatek Rajska wyspa). - Jedną z potrzeb syren jest nawadnianie. To proste ! Nie moczymy syreny pod żadną postacią, a ta z wysuszenia umrze. 
19. Zjedzenie przez rekina (wymagany dodatek Rajska wyspa). - Najpierw zaczepiamy naszym simem rekina (interakcja obserwuj). Będąc na łodzi i stojąc w miejscu, czekamy cierpliwie, aż zbierze dopłynie do nas. W rezultacie pożre nas i naszą łódkę. 
Źródło ; nie kopiowałam zawartości, jednak wzięłam kilka pomysłów ;)
Sposoby w The Sims 4 już wkrótce!
A ty jak najczęściej zabijasz swoich simów? :) /Simalia

wtorek, 5 sierpnia 2014

Jak pobierać różne akcesoria?

Pisząc "akcesoria" mam na myśli ubrania, kosmetyki, domy, simy itd. Osoby, które nie potrafią tego zrobić, niech nie robią na własną rękę, bo łatwo uszkodzić grę.

Na początku wchodzimy w jakąś stronkę z takimi rzeczami. Ja polecam : 
http://dagusia08-the-sims-3.blogspot.com/  Pomimo tego, że to nie są jej ubrania, lecz jest łatwe wyszukiwanie.
http://anubis360.blogspot.com/ Po angielsku, ale da się zrozumieć :)
 Instrukcja do The Sims 2
Szukamy napisu "download" i zaczyna nam się pobierać...
Kiedy już się to zrobi, otwieramy : Moje dokumenty/EA Games/The Sims 2/Downloads (jeśli nie mamy takiego folderu, zakładamy go pod taką samą nazwą). 
Teraz otwieramy nasz ściągnięty plik i przerzucamy go do folderu Downloads. 
Ściągnięty plik przenosimy do folderu Downloads
I ubranie powinno być już w grze.
Instrukcja do The Sims 3
Po pobraniu pliku wchodzimy w : Moje dokumenty/Electronic Arts/The Sims 3/Downloads (jeśli nie mamy, zakładamy taki folder), no i tak jak przy "dwójce" przenosimy go do tego folderu. Tutaj, aby rozpakować plik, otwieramy naszą grę do menu głównego, i wybieramy okienko "pobrane". Zaznaczamy go i klikamy instaluj. 

Nie ma z tym największego problemu, jednak jak już pisałam, złe wykonanie instrukcji może uszkodzić grę. 
Jeszcze co do stron z tymi dodatkami, stanowczo odradzam giełdę wymian, ponieważ ściąganie stamtąd powoduje mnóstwo błędów w grze. 
Więc pozdrawiam serdecznie /Simalia

poniedziałek, 4 sierpnia 2014

TS3 : Spis dodatków

Połowa wakacji już za nami, a w roku szkolnym (4 września) wychodzi The Sims 4! Do tego czasu muszę zrobić jak najwięcej postów, ze względu na późne powstanie bloga :)

Dodatki do The Sims 3
- Wymarzone podróże (1 oficjalny dodatek, data premiery : 17 listopada 2009r.)
- Kariera (2 oficjalny dodatek, data premiery : 4 czerwca 2010r.)
- Po zmroku (3 oficjalny dodatek, data premiery : 26 października 2010r.)
- Pokolenia (4 oficjalny dodatek, data premiery : 1 czerwca 2011r.)
- Zwierzaki (5 oficjalny dodatek, data premiery : 19 października 2011r.)
- Zostań gwiazdą (6 oficjalny dodatek, data premiery : 8 marca 2012 r. w Polsce)
- Nie z tego świata (7 oficjalny dodatek, data premiery : 6 września 2012r.)
- Cztery pory roku (8 oficjalny dodatek, data premiery : 15 listopada 2012r.)
- Studenckie życie (9 oficjalny dodatek, data premiery : 5 marca 2013r.) 
- Rajska wyspa (10 oficjalny dodatek, data premiery : 25 czerwca 2013r.) 
- Skok w przyszłość (11 i ostatni oficjalny dodatek, data premiery : 22 października 2013 r.)
Samo The Sims 3 miało premierę 5 czerwca 2009r. :)